【区块链游戏】DMarket区块链游戏平台将使欺诈行为消失

《【区块链游戏】DMarket区块链游戏平台将使欺诈行为消失》

游戏行业正处于指数??增长期,预计到2022年将超过2300亿美元。全球大约有22亿玩家,其中多达10亿人将他们辛苦赚来的钱花在游戏内购买。

随着这么多钱流入各种游戏平台,它无疑是吸引了一些怀玩家的注意。但是,如果您只关注主流媒体,那么您只会听说重大数据泄露事件,例如去年针对索尼PlayStation Network的数据泄露。

事实上,游戏行业多年来一直受到诈骗的困扰,因为它们的攻击形式较为隐蔽。根据进入利润网,由麦克·麦奎尔博士进行了具有里程碑意义的研究指出,网络犯罪分子已经投入了大量的时间转换被盗虚拟物品进入加密货币。

这使得像FIFA、最终幻想、GTA 5和星球大战这样的在线游戏成为热门目标,因为它们允许交易虚拟物品,同时允许秘密对话。然而,尽管基于控制台的游戏仍然是最受欢迎的,但移动游戏市场也正在迅速成长为一个目标,超过80%的应用商店收入来自游戏。

这些移动游戏通常遵循免费增值收入模式,其中资金仅通过应用内购买产生。这意味着玩家愿意平均花费50美元来增加游戏玩法,获得虚拟物品,提高他们的地位。

这创造了一个蓬勃发展的地下灰色市场,在那里偷来的虚拟物品、货币、用户凭证,甚至是备忘单都被买卖。这意味着游戏会被黑客入侵并被操纵来解决这个问题!

他们是如何做到的呢?让我们跳进去并看一看。

欺诈性广告和网络钓鱼攻击

这种老派技术仍然有效,人们仍然为之倾倒。为了在游戏中获得优势,玩家在看到广告后仍然很容易被诱惑放弃用户凭据。

有时候,玩家也被骗点击到游戏开发者网站的钓鱼链接。这通常导致玩家放弃他们的凭证,这可能很快导致游戏内资产和货币的重大损失。

系统故障

故障是一种恶劣行为者用来在游戏中创造一种情况的技巧,玩家被愚弄相信系统中存在故障。这导致玩家一次又一次购买相同的虚拟物品。

如果您查看在线游戏论坛,您很快就会意识到这种欺诈行为在业内蔓延。不幸的是,有时玩家自己会通过诱饵来打开自己。

打金者

打金者是利用机器人技术反复执行游戏内行为来利用游戏内兑换活动,来赚取数字货币并赢得虚拟资产等奖励的技术。

再说一遍,如果你在大多数游戏论坛中浏览,你可以看到解决这个问题有多困难。所有这些虚拟资产最终都会在地下灰色市场上出售。

远程访问木马

远程访问特洛伊木马基本上是一种恶意软件,用于在玩家积极登录和玩游戏时窃取玩家的凭据和游戏资产。再次,这些虚拟商品在地下市场上获得了大量资金。

Sybil攻击

在坏玩家雇用的所有欺诈手段中,Sybil攻击可能是最受欢迎的。这种类型的攻击侧重于假设多个虚假身份通过模拟多个地理位置中的存在来欺骗系统。

Sybil攻击成功时,会导致各种恶意活动,包括打金者。通过使用代理服务器,坏角色可以利用游戏中的区域促销,罕见的有限商品和虚拟货币套利。

为什么会发生这一切?

为什么在游戏行业充斥着欺诈的原因之一是因为验证应用内购买的方法非常有限。我们现在真正拥有的只是监督式学习模式和基于规则的系统,它们只能对已知的攻击模式做出反应。

为什么这一切都很重要?

每年皮肤交易价值数亿美元,现在解决这个问题至关重要,不仅可以帮助用户减少损失,还可以确保他们继续享受增值的游戏体验。

那么解决方案是什么?

区块链是解决这个问题的最强力和最有弹性的解决方案!

区块链的高度透明和分散性使得在交易虚拟物品时不可能犯下欺诈行为。你也不必在恶劣的坏玩家所在的灰色市场上交易,因为DMarket提供了一个安全的地方参与游戏内交易。

更好的是DMarket连接多个游戏世界,以安全地交换游戏间的虚拟物品。再加上区块链智能合约,只需点击一下玩家就可以进行交易。

它还为游戏开发者提供了额外的好处,因为他们现在可以通过连接到DMarket的网络并利用这个高度安全和安全的快速增长的全球经济来吸引他们的老游戏,并促进这快速发展的行业的全球经济。

 

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