PS5 PRO性能提升分析播报文章

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日前,据知名“舅舅”Tom Henderson爆料,SONY正在100%全力研发PS5 PRO,并将于 2024 年底发布。

那么这个传说中的PS5 PRO,会带来怎样的性能提升呢?

PS5 PRO性能的提升是刚需

首先,并不是说打着PRO的名号,就非得要有性能的提升的。

因为游戏机始终是拿来玩游戏的。

比如任天堂历代的主机、掌机,在生命周期内都会有多个改型,但大多数的改型都体验不到性能的提升,但这并不应任天堂的这些“乱七八糟”主机、掌机大卖,因为游戏对性能提升的需求微乎其微。又比如PS4 PRO,意义其实也不大,性能有提升不假,但4K,恐怕更多的是“前瞻”吧。

但PS5 PRO,性能的提升,却是刚需。

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因为仅就会长的亲身体验而言,虽然虚幻5的黑客帝国DEMO表现不错,但实际的游戏,比如SE Luminous引擎的《魔咒之地》、卡普空 RE引擎的《生化危机4重制版》,哪怕采用的是2K分辨率,依然明眼可见的性能不足,质量模式下帧率过低,性能模式下画质又一塌糊涂。

所以,会长个人以为,PS5的机能,其实已经不能满足新世代游戏引擎的需求了,所以必须提升机能。

性能提升幅度要看《最终幻想16》的表现

至于性能提升的幅度,会长个人以为,大概可以根据6月份SE的看家大作《最终幻想16》的表现来推断。

首先,考虑到最终幻想自7代以来和Playstation的渊源,《最终幻想16》,有极大的可能性成为PS5的标杆游戏。

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那么,由于该作的游戏引擎即不是Luminous也不是虚幻,该作是否会采用SONY的“黑科技”就很值得探究一番了。

如果SONY找到了能更大限度地压榨出PS5得更多的机能的方法,那么一定会提供给SE,并通过《最终幻想16》向业界和玩家展示。如果这样的话,PS5 PRO的性能提升幅度,还是可以收着来的。

反之,假定PS5的生命周期为8到10年,那么2024年底,PS5的生命周期才刚刚过了一半,甚至还不到一半,那么PS5 PRO的性能提升,恐怕不得不夸张一点儿了,只希望SONY能给一个“良心价”吧。

结语:希望越大,失望越大

总而言之,PS5 PRO性能的提升,是板上钉钉的,但考虑到日本厂商的小气,或者说“保守”,会长个人以为,还是不要抱太大希望的好,毕竟,有PS4 PRO这样“成功”的先例呢。

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